前言
自2019年Team Cherry公布空洞骑士:丝之歌已时隔6年之久,而就在这个月4号(9月4日),丝之歌也是正式上架了Steam,笔者作为一个空洞骑士老玩家那自然也是二话不说直接就buy了,结合最近一段时间的游玩体验再加上笔者个人对游戏的客观理解,今天来说说这个“从DLC演变成正统续作”的丝之歌到底适不适合入手。
以下所有内容不会涉及游戏剧透,请放心阅读
笔者目前游戏大约50个小时,只玩了猎手和漫游者两个职能,先贴个小黑盒存档解析,目前在做全收集。
ps:但这真的不是笔者半个月没更新博客的原因_(:з」∠)_
关于游戏
以下内容为个人观点,仅供参考,每个人对游戏理解都不一样,没有对错之分
丝之歌延续了前作空洞骑士的大部分要素,除了该死的游戏难度,TC你是觉得大家都是硬核高玩是吗!因此很多地方你能看到前作的影子,以下从不同方面来说说笔者对本作的一些游戏感受。
地图
游戏地图还是一如既往的大,笔者感觉比前作大不少但这同样也增加了跑尸的时间_(:з」∠)_
系统
本作取消了前作的护符系统,取而代之的是新的纹章系统(可以理解为职业切换)和陷阱工具系统(可以携带各种小道具辅助探索打怪),网上看到有玩家对这一变化表示不如前作的护符可进行多样化搭配,但笔者认为本作更强调的是合理搭配不同职业(纹章)和道具进行克敌制胜,只能说玩法各有各的优点,观点各有各的见解。
剧情
依旧是半碎片化叙事,虽说是正统续作,笔者个人认为不及前作的剧情,但不乏一些令人震撼的场景,可能称其为“剧情补充”会更合理?纯属个人观点,如果单看丝之歌本身的话,整体剧情还是不错的。
音乐与美术
绝赞!TC在这方面从不会令人失望!
操作
仁者见仁智者见智,不同纹章的操作略有不同,入手的小伙伴自行体会。强烈推荐使用手柄进行游玩!!!
难度
这笔者就不得不吐槽了!本作比前作难,但难的不是boss!而是包含但不限于以下内容:
伤害高到离谱的小怪 后期虫均打一下扣2滴血
大量专治手残的跳跳乐地图 玩了丝之歌,人人都能成为前作苦痛之路高手(bushi)
令人发指的长距离跑尸地图 ♪三百六十五里路呦~~~~~♪
各种收费椅子和陷阱椅子 TC你什么不学好!整这个是吧!
etc.
难度方面笔者建议先去玩前作,再来玩丝之歌,游戏体验也许会好一点。
价格
目前(截止2025年9月22日),游戏steam国区售价76元。
适不适合入手
以下内容为个人观点,仅供参考,每个人对游戏理解都不一样,没有对错之分
适合入手
平台跳跃类型或类银河恶魔城类型游戏的高手
完美通关前作空洞骑士的老玩家(玩过前作真心建议入)
对自己的操作信心十足的小伙伴
视钱包情况入手
喜欢玩平台跳跃类型或类银河恶魔城类型的小伙伴
没玩过前作空洞骑士或只玩了一半没通关的小伙伴
对自己的操作没什么信心,但是想玩玩看的小伙伴
不适合入手
没接触过平台跳跃类型或类银河恶魔城类型游戏的小伙伴
没什么耐心,比较容易自暴自弃的小伙伴(真不建议浪费这个钱,为啥不去吃顿好的呢)
评论